Berichte, Tests, Analysen und Interviews

System Open Series 2019 – Eindhoven Teil 2/2 von DarthAce

Autor: Matthias “DarthAce” Den Bericht zum 1. Tag findet ihr unter: System Open Series 2019 – Eindhoven Tag 1/2 von DarthAce Nach der Vorrunde ergab sich eine etwas komische Situation: Alle Spieler, die am Vortag 5-1 gespielt hatten, waren ja bekanntlich im Cut. Das waren insgesamt 17 Spieler. Einer zu viel für einen Top 16 Cut. […]

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System Open Series 2019 – Eindhoven Tag 1/2 von DarthAce

Autor: DarthAce Am 15. März 2019 machte sich die Squadrona bestehend aus Bene, Rudi, Michael und mir auf den langen Weg von München nach Eindhoven. Ziel war die System Open Series die dort vom 16. bis 17. März ausgespielt wurde. Nach einer langen Autofahrt mit guter Laune, ein paar Trainigsspielchen am Tablet, einem maßlos überteuerten Salatbuffet […]

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System Open Series Eindhoven 2019 = Squadrona Operating System

Autor: Bene “Machkaputt” Finally, we (Rudi, Michael, Matthias and I) were on our way to Eindhoven for the second European System Open Series event of this season. I had mixed feelings about it. Last year’s SOS (main) events went rather bad for me (Hanover: 2:3; Bologna 0:3), despite having put a lot of thought in my […]

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XXV. Gunship Games X-Wing Deluxe Wave 1 Turnier

Autor: MATTHIAS “DARTHACE” Am 23.02.2019 ging es mal wieder nach Freising ins Gunship Games. Unter 14 Teilnehmern wurde ein Deluxe Wave Kit ausgespielt. Im Vorfeld konnte abgestimmt werden, ob nach Hyperspace-Einschränkungen gespielt werden sollte oder nicht. Der Vote war sehr ausgeglichen und so wurde letztendlich nach den Hyperspace Einschränkungen gespielt. Trotz Einschränkungen gab es viele […]

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BB-Spiele Turnier Februar 2019

Autor: Matthias “DARTHACE” Am 16.02.2019 ging es zum BB-Spiele Turnier nach Rosenheim. Gespielt wurde X-Wing 2.0 im “Extended” Format. Trotzdem oder gerade deshalb habe ich wieder meinen Tie-Schwarm eingepackt (Liste siehe hier: XXIV. Gunship-Games Turnier). Ich sah dieses Turnier als gute Möglichkeit an um zu testen was ein (Hyperspace-konformer) Schwarm so alles im Extended bewerkstelligen […]

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